材質內容 工具列彈出內容標準功能表編輯面板物件內容快速鍵材質設定選取的物件的彩現材質內容。 材質賦予方式以不同的方式設定物件使用的材質。圖層物件會沿用所屬...
MaterialEditor 工具列未在工具列上。功能表面板彩現材質編輯器快速鍵MaterialEditor 指令貼圖面板裡的貼圖可以做為 Rhino 內...
文件的 Rhino 彩現內容 工具列檔案內容標準功能表檔案內容快速鍵Rhino 彩現管理目前模型的彩現設定。如何賦予材質給物件請參考:材質內容。Rhino...
木紋貼圖木紋貼圖的底色是木頭的原色,環狀紋是木頭的年輪,可以控制環狀紋的寬度與變化度及兩個材質如何混合。 木紋程序貼圖的彩現與物件的距離遠近有關。物件距離...
工具列未在工具列上。功能表面板材質庫彩現材質庫快速鍵Libraries 指令材質、貼圖、環境設定都儲存在模型檔案裡,也可以匯出至檔案再匯入其它模型、從 ...
是這樣的 不曉得能否發文在這邊*-* 希望沒有違規~ 因為我想要買一個物品 只...
室友將回台 有興趣的朋友請和我們聯絡 工作有成田機場賣店店員 成田區某大飯店內賣店店員 ...
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